さざなみのブログ

主にいろいろノンジャンル

【自己紹介】さざなみのクイズ遍歴

クイズどれぐらいやってるんですか?と聞かれるたび答え方に迷う、そんな付き合い方をしてきたのでここでまとめておきます。これを書いている2026/07/11時点。

趣味(クイズ以外)

ここの話を先にしておく方がクイズ絡みの話がしやすいので。

音ゲー

アーケードのゲームを広く浅くやっており、beatmania IIDXやSOUND VOLTEXなど。スマホ音ゲーもプロセカをやってます。ただ最近いろいろあって指を痛めがちになっているので5月ごろからお休み中。

麻雀

じゃんたまで暇なときにぼちぼち。段位は四麻が雀豪1、三麻が雀豪2です。対戦よろしくお願いします(?)

geoguessr

これも暇なときに。日本マップが15分で25K取れるぐらい。対戦よろしk(ry

クイズ歴

みんはやは始めてからまあまあ長い(リニューアル前から)ですが、途中にかなり長いブランクがあって年単位で全く触らなかった期間があるので実質そこまで…みたいな感じです。1日1回は開くようにしたのもそれこそ5月から。今のランクはAです(先月までのシーズンはA+フィニッシュ)。
読み上げはスアール名古屋でやったのが初めて。スアール行ったのは去年の夏に初心者優遇デーとクイズカフェで1回ずつ、そこから10か月ぐらい空いて今年5月1回と6月のSKE杯で計4回。5月には静岡のサークルの例会にも飛びこんだりDiscordのクイズサーバーに参加したりと押せる機会を増やしているところです。音ゲーやってた分のエネルギーをできる限りクイズに費やしていきたいと思います。

得意・苦手ジャンル

たまに得意ジャンルを聞かれるのですが、自分の現状整理も兼ねてここで書いておきます。

得意

  • 地理

高校で地理選択だったのと、先述の通りgeoguessrをやっているので地名とか用語は得意です。国名も大体は覚えてるかな?首都は有名どころ+αぐらい。国内で言うと市の名前はほぼ頭に入ってるので、『A市があるのは◯◯県ですが~』みたいな市町村名パラレルは好物です。

  • 数学

個別指導で数学を教えてたことがあるので。高校範囲ぐらいまでなら対応できます。

  • スポーツ

サッカーと野球をよく観ます。
サッカーはJサポなので海外よりは国内の方が得意。
野球はNPBはチーム名と主力選手の名前が分かるぐらい、MLBは都市が出ればチーム名が答えられるぐらい。
他のスポーツは有名な用語なら出てくるぐらい。

  • ゲーム(麻雀含む)

趣味の項で音ゲーと書きましたが、エアプも含めてゲーム関係はまあまあ得意かなと思います。特にインディーゲーム知識は詳しい人があまり多くないので差がつけれそうという感じ(その分出題されにくいですが…)
麻雀問題も得意寄りです。ただやってる人が多そうなので競合が激しいのが大変。

苦手

  • 芸能

ドラマ、俳優、アーティスト、アイドルらへんはほとんど分からないと言っていいレベル。そのせいでイントロクイズが極端に苦手です。ただ芸能人の中でもお笑い芸人は名前が出ればコンビ名が浮かぶぐらいは知ってるので普通かな。

  • 歴史

地理は得意なのに歴史はどうも言葉が覚えられず苦手です。有名どころの出来事や人物ならギリギリかな…?ぐらい。

  • 文学

全く本を読まないので…。本のタイトルは聞いたことあるけど作者誰…?みたいな感じ。

という訳で、そんなこんなでクイズやってます。よろしくお願いします~

【SKE杯 C級②】初めてクイズの大会に出た話 #スアール名古屋

初めましての方は初めまして。さざなみです。

少し前まで休日は主に音ゲーをやっていたのですが、4月あたりからお休みして代わりにクイズをしています。先日6/20、名古屋にある『クイズバー スアール名古屋店』という所で大会に参加してきましたので振り返りを書きたいと思います。

おしぼりがセンターのありえない構図

別の記事でさざなみのクイズプロフィールも書こうかなと思っています。

ルール

今回のルールはざっくりこんな感じ。(各回の参加人数によってちょっと変わるみたいです、今回は12人)

  • 1st:2○2休 6位以内抜けで3pt、7位以下1pt(+勝ち抜けたら自己紹介)
  • 2nd:1stの7位~12位、1位~6位に分かれて24問4○1休、各組1位から10/7/5/3/2/1pt
  • 3rd&4th:前のラウンドまでの総合順位で同様に7位~12位、1位~6位による4○1休 ptは2ndと同じ
  • 5th:1○1×、6人抜け 勝ち抜けるとトランプが引けて引いた数字pt獲得。ここまでが予選
  • C決勝:予選順位7位以下が参加。3○2×で2人抜け→B決勝進出
  • B決勝:予選3位~6位とC決勝通過2名が参加。5○3×で2人抜け→A決勝進出
  • A決勝:予選1位2位とB決勝通過2名が参加。7○3×で勝てば優勝

参加前にこれまで参加した方の感想文等でルールや空気感は軽く調べていたのですが、5thのトランプだけが全く正体掴めず。振り返りに存在だけ書かれる謎のワード「トランプ引けた」。当日ルール聞いてようやく理解。

細かい裁定方法(同点時の処理、微妙な解答の判定など)の説明があり、大会開始。ここからは自分が答えた問題や解答中の思考を思い出せる限り。
※大会中にメモ取るのを失念していて思い出しながら書いてるのでスコアや問題順がズレてたりするかもしれません。

予選1st 2○2休

○48カ国
記念すべき初正答、ワールドカップの出場チーム数。時事も時事でしっかり覚えていたので答えられてよかった。チュニジア戦前日でしたね。

○コンスタンティノープル
イスタンブールの前身。自分は地理得意、歴史苦手という変なステータスなのですが、何とか地理の範囲でよかった。

ここで通過。12人中3位と予想外の好発進。

予選2nd 4○1休

○起き上がり小法師
前フリの「一族が繁栄~」のくだりは全く知らず、後半で確実に。会津地方なんですね。

×開眼(→まなじりを決する)
問題文を聞くとき、集中するために目を閉じているのですが(答えるときは開ける)、あとから思い返すとまさに自分の状況を指してる問題でしたね。誤答じゃなければなお完璧だったのに。

○周遊謎
「街歩き謎ともいう」ですぐに押せてかなり気持ちよかった。謎クラとクイズプレイヤーは重なる層が多いと思っているのですがどうなんでしょうか。

○数珠順列
個別指導で数学教えてたこともあるので得意分野でした。が、教科書で使われる説明の仕方と違う文だとこんなに分からないもんなんですね。かなり待って正答。

×無回答(→0人)
過去に国民審査で罷免された人数。問題の方向性は分かったので途中で押したのですが、想定していたワードが全部出てしまい何を答えるんだ…とフリーズ。人数とはね。

×かくまう(→かかずらう)
拘束の拘、お世話係の係に"う"をつけた読み方。知らない言葉だった。だいたいこういうの実は知ってるあの言葉ですよって流れだろ。正解以外で一番正解に近い誤答だと思います。

×0人(→2人)
フルマラソン2時間切りの人数。ボタンは2着で、1着の方が1人と答えて×。早い記録が出たのは聞いていたのですが非公式になったのかな?と思い0と解答。同じレースで2人出た、という方面の問題だったそうです。

2ndは3○で6人中3位。上位組だったことを考えれば悪くない。

3rd 4○1休

○『おしえて』
ハイジのあの曲のタイトル。なんかの機会に曲名を聞いて、歌詞のそこがタイトルなんだへぇ~となったのを覚えていたので。あとボタンが2着だったのでそのあたりの記憶をしっかり整理できました。その後休憩時間に世代じゃないですよね?って聞かれました。はい、世代ではございません

○お砂糖
VRC界隈の用語。VRは全く触れていないのですがゲームは好きなので近い分野ではあるのかな。前フリの『お塩』は知らなかったです。

×中海(→宍道湖)
島と夕日、松江市あたりのワードでチャレンジ。宍道湖の方が全く浮かんでこず撃沈。あとから確認したらどっちも松江市に面してて相当惜しかった(と思いたい)

2○でしたが周りが軒並み3○以上で6位。ここでトータルも7位以下に転落で4thは下位組へ。

4th 4○1休

×南(→北)
沖縄でニシは西ではなくどちらの方角か。ここもボタン2着で前の人が東をつぶしてくれたのですが、2択で取れず。悔しい。

×プランク定数(→万有引力定数)
あの場面で物理っぽい定数でとっさに出てきたのがプランクでした。得意の理系問題だったので攻めの押しでしたがスルーにして全然良かった。空回り。

×チェックデジット(→ハッシュ関数)
パスワード管理や改ざん、あたりで押し。特に違和感なく解答したのですが×。方向性は悪くなかったと思うのですが…

○ChargeSPOT
なんと直前にたまたまファミマで借りていて、あの時カバンに入ってました。利用するようになったのがつい最近だったので幸運。

誤答や押し負けがかさんでここも6位。トータル10位でトランプの逆転に望みを託します。

5th 1○1×+トランプ

○ポリンキー
CMを知っていたので「三角形の秘密」というフレーズにとっさに反応できました。2位抜けでトランプチャンス。結果は7で平凡。残りの人が1人も通過しなければおそらくB決勝シードでしたがそんなうまくは行きません。全体8位でC決勝スタート。

C決勝 3○2×

○アナウンサー
局アナや女子アナのアナは何の略か。「あな」にもいろいろありますが、の前フリで次のワードが大事だな、と準備できました。面白い問題文。

×サークルK(→am/pm)
ファミマに吸収合併されたコンビニは1つしか知りませんでした。合併年が違うらしい。

○鼻緒
あまり得意でない分野でしたが、さすがに下駄、指に引っかける、布、まで来たらこれしかないかと思い解答。これで勝ち抜けリーチをかけるもここまで。

B決勝には進めず。C決勝3位、総合9位でフィニッシュとなりました。

その後B/A決勝を観戦していたのですが、やはり皆さんレベルが高い。誤答で失格リーチになっても落ち着いている。普段からこういう形式の中でクイズやってるからなんでしょうか。特にA決勝は独特の空気感で、いつかあそこへ、の気持ちとあそこ行ったら心臓つぶれるな、の気持ちの両方がせめぎあっていました。

感想&その他の問題など

初大会でしたがすぐに緊張は解けて和気あいあいとできたのがほっとしています。あと同じくらいの実力帯(と言うのはおこがましいかもしれませんが)の人たちなので接戦続きで観戦側でも楽しい。待ち時間を待ちと感じませんでした。
緘口令や帰宅の関係で同卓の皆さんと大会後に語り合えなかったのが心残り。あの問題面白かった!とか話せる場がなかなか無くムズムズしてました笑。
頻繁には来れないかもしれませんが参加できる限りは毎月参加したいですね。

ここからは主に押し負けたり解答権無かった問題とか。

  • ワルキューレ

解答した方はヴァルキュリアと答えていました(正解判定)。自分もヴァルキュリア派。Mリーグ見てるとこっちで答えたくなりますね~。前に聞いたのですがスアール名古屋勢は麻雀やってる人結構多いみたいです。

  • ゴードン・ラムゼイ

自分的にはバカのサンドイッチの人。

  • 『六兆年と一夜物語』

忌み子鬼の子あたりから頭の中で爆速で歌詞辿ってました。

  • 花園ラグビー場

サッカーは得意分野。しかもJサポなので尚更答えたかった~。FC大阪のホーム、でいけました。無念。

  • アヌビス

神を出題する時は「どなたでしょう」って聞くんですね。誰も突っ込まなかったから暗黙の了解なのかな。

  • ありあり

ほぼ麻雀問題。ヴァルキュリアもそうだけど麻雀好きなので答えたかった。ちなみに好きな役はリーチです

  • 純全帯么九

麻雀問題。チャンタかな?と思いながら聞いていたのですが、字牌が入らない分前フリの「三色同順が複合することも多い」により合致するので上手い問題だな~と思いました。

  • 餅まき

押した方は菓子まきと答えて審議の末正解判定となりました。たしかに餅だけ投げてるとこ体感あんまり見ないですよね

  • テン・エイティ

スノボの技名のつけ方は知ってたので、3回転が出た段階で計算できたはず(不安でスルー)。これは行けた問題でした。

  • 『ふわふわ時間』

観戦中でしたが、知ってる歌詞だ!ということだけ分かってそこから思い出せず。歌詞問題は正解発表時のそれそれ!が楽しみのひとつですよね。

  • FC町田ゼルビア

これもJサポ答えたかった問題。問題の巡り合わせがハマらないのがもどかしい…

  • 『SWEET STEP』

A決勝の観戦中。観戦席はこの問題に限らず答えたい方がウズウズしてて面白かったです。

あらためてスタッフのヒグラシさんしょーたさん、同卓の皆さん、ありがとうございました。またお会いすることあればよろしくお願いします!

☆10限定スコアタ『第2回十星杯』課題曲発表 #十星杯スコアタ

この記事は2026年5月1日~16日に開催されるbeatmaniaIIDXのスコアタ『第2回十星杯』の課題曲発表記事です。大会ルール等は下の記事をご確認ください。(やや複雑なルールですのでぜひ最後まで目を通して下さい!)
sazanami3116.hatenablog.com

通常課題曲はこちらの15曲です。

曲名 譜面 バージョン
KAMIKAZE ANOTHER 4th
Take It Easy HYPER 6th
1st Samurai HYPER 10th
オレはビートマニア!お前は何マニア? ANOTHER HAPPY SKY
GRID KNIGHT ANOTHER GOLD
Do Back Burn ANOTHER SIRIUS
fffff HYPER Lincle
Howling LEGGENDARIA tricoro
少女アリスと箱庭幻想コンチェルト ANOTHER copula
shuriken ANOTHER SINOBUZ
お菓子の王国 HYPER Rootage
Rowdy ANOTHER BISTROVER
The Clown of 24stairs HYPER RESIDENT
Bitter & Lucky ANOTHER EPOLIS
レシピのリドル ANOTHER Sparkle Shower

これらに加え、各自がフリー枠1曲を選択できます。
また、課題曲をすべてプレーし提出する必要はありませんが、ポイントの算出ルール上(フリー枠含めて)5曲以上の提出を推奨します。提出方法など、詳しくは冒頭の記事をご確認ください。

開催期間は5/1 10:00(当記事公開)~5/16 23:59です。奮ってご参加ください!

【告知】IIDX ☆10限定スコアタ『第2回十星杯』開催します! #十星杯スコアタ

こんにちは。さざなみです。

タイトルの通り、beatmaniaIIDXのレベル10(以下、☆10と表記)の譜面に絞ったスコアアタック大会の第2回を開催します。どなたでも参加可能です。昨年開催した第1回の記事も是非ご覧ください。(一部レギュレーションに変更がありますのでご注意ください)
sazanami3116.hatenablog.com

sazanami3116.hatenablog.com

企画のハッシュタグは #十星杯スコアタ です。雑談や没リザルト供養などにお使いください。なお各種告知もこちらのハッシュタグを利用します。

大会ルール

日程

5月1日(金) 10:00 課題曲公開・リザルト受付開始
5月16日(土) 23:59 リザルト受付締切・集計開始
集計完了次第 結果発表

参加資格

参加に段位やアリーナランクの上限/下限はありません。どなたでも参加可能です。

方式

大会側から提示される通常課題曲15曲+フリー枠1曲(任意)を期間内にプレーし、リザルトを提出します。プレーしない課題曲があっても構いません(例:通常課題曲を8曲、フリー枠1曲だけ提出する、なども可)。
各参加者ごとに、「上位5曲のスコアレート合計÷5」がベースptとなります。

ベースpt算出例

これにボーナスpt(後述)を加えたptで最終順位を決定します。

プレー時の注意(4/30追記)

AUTO SCRATCH、LEGACY NOTEは使用できません。

フリー枠

通常課題曲に加え、『フリー枠』として参加者が自由に選曲できる枠が1枠あります。課題曲リスト(後述)にない、または通常課題曲と同じ譜面は選択できません。フリー枠の提出は任意です(通常課題曲のみの提出でも可)。

ボーナスpt ※前回から変更あり

ベースptに加え、条件を満たした参加者にはボーナスptが付与されます。

  • 楽曲別1位獲得 0.5pt (通常課題曲のみ、複数曲で1位を獲得しても1曲分のみ加算)
  • ブービー賞 0.3pt×曲数 (通常課題曲のみ、楽曲別に下から2番目のスコアだった参加者に加算。ただし提出2名以下の楽曲は対象外)
  • カップル賞 0.2pt (フリー枠の選曲がちょうど2人被った参加者に加算。3人以上の被りは無効)
  • キリ番賞 (0.1~0.5pt)×項目数 (通常・フリーとも対象、詳細は後述)
キリ番賞 補足

提出されたリザルト内で、各項目の数値が10の倍数になっていた場合に加算されます。ただし、0はキリ番とみなしません。

数値 加算pt
1000の倍数 0.5pt
100の倍数 0.3pt
10の倍数 0.1pt

対象項目(各曲10項目)→SCORE、MISS COUNT、P-GREAT、GREAT、GOOD、BAD、POOR、FAST、SLOW、COMBO BREAK

例:

この場合、GREATが10の倍数、FASTが100の倍数なので、0.1+0.3=0.4pt加算されます。(※このように100の倍数が出た際、0.3ptに加え10の倍数として0.1ptが重複して加算されるようなことはありません。)
※ターゲットスコア欄、ベストスコア欄は集計対象外です。

課題曲

現行AC(33 Sparkle Shower)に収録されている☆10のHYPER / ANOTHER / LEGGENDARIA譜面のうち、2026/04/29時点で無条件プレー可能(解禁不要)な譜面 全886譜面です。通常課題曲はこの中から選曲されます。全曲リストは下記スプレッドシートをご覧ください。
docs.google.com

秘蔵のレコードで購入する譜面、今作のイベント解禁譜面など、課題曲外の譜面は通常課題曲に入ることは無く、フリー枠でも選曲できません。間違えて提出された際は極力こちらからもお伝えする予定ですが、必ず提出前にリストをご確認ください。

提出方法

集計用のXアカウント(@10_star_cup)のDMへリザルトを送信してください。一度に複数枚の提出も可能です。形式はリザルト画面の直撮り、またはプレーシェア画像でお願いします。
一度提出した楽曲も、期間内にスコア更新すれば再提出可能です。
また、初回の提出時にDJ NAME(結果発表等で使う予定です)を併記してください。
《フリー枠について》フリー枠を提出する際は、『フリー枠は◯◯です。』など、明確にわかるように一言添えて頂けると集計がしやすいです。また、公平を期すため、一度フリー枠を提出した後、他の楽曲に変えることはできません。候補として複数の楽曲をプレーした際などは提出間違いにご注意ください。

Q&A

  • 課題曲がクリアできませんでしたが、FAILEDで提出しても良いですか?

FAILEDだからといって不利益を受けるようなことはありません!ボーナス対象になる可能性もあるのでどんどん提出してください。

  • INFINITASでプレーしても良いですか?

問題ありません!その場合はリザルト画面のスクリーンショット等でも受け付けます。

  • 課題曲は全曲プレーしなければいけませんか?

一部プレーしない課題曲があっても構いませんが、スコア算出のルール上、フリー枠も含めて最低5曲はプレー推奨です。(例:通常課題曲5曲のみ提出、通常4曲+フリー枠1曲提出、など)
4曲以下しか提出しないことも可能ですが、有利になることはありません。

  • スコアが同点の場合、順位はどうなりますか?

その楽曲のリザルト提出時刻が早い参加者を上位とします。スコアを更新した場合は更新時刻が対象です。

  • 参加する場合、事前に申請等は必要ですか?

事前の参加表明等は不要です!期間内にリザルトを1曲以上提出することで参加扱いとなります。

  • 集計用のXアカウントをフォローする必要はありますか?

リザルト受付期間中はフォローなしでもDMを送れる設定になっているため、フォローしなくても構いません。ただ連絡事項等ポストする可能性がありますので定期的に確認してもらうのが確実です。

その他

  • 上記Q&A以外に疑問点があれば、主催のX(@sazanami3116)のDMやリプライ、メンション等に送信ください。やや複雑なルールなので、こういったケースはどうなる?などの質問もお答えします。
  • 人が多いほど盛り上がります!たくさん拡散してもらえると嬉しいです!

【 #BPLS5 IIDX】第9試合 GAME PANIC vs レジャーランド マッチプレビュー

こんにちは。さざなみです。

各チームの3戦目が始まり、各機種とも通過チームが決まり始めました。IIDXにおいては、先週は首位争いを演じる2チームの対戦でしたが、今週は対照的に生き残りをかけた一戦となります。

1/28放送の第9試合、GAME PANIC vs レジャーランドのマッチプレビューです。

現在の順位・対戦日程

第8試合終了時点の順位表

目安の通過ラインを2勝2敗とすると、2連勝しか通過の道が残されていない両チーム。1勝1分けでも数字上の通過可能性はありますが、もしこの試合で引き分けて次の第10試合でラウワンが勝った場合は終戦。どちらにせよ勝って最終節まで繋ぐしかありません。

第9試合 マッチプレビュー

対戦概要

第9試合の対戦カード、対戦成績

ゲーパニはTAKA.S選手が4thに戻り、CHARM選手が初の2ndへ。残り1枚のストラテジーの行方も気になるところ、3rdで使用済みなのでなかなか使いどころが難しそう。未勝利の両選手の力闘に期待です。
レジャは前の試合から3rd・4thを入れ替え。これでDON*選手が4thに出ることは無くなりました。対策のしやすさを考慮すると、NUCHIO選手はこのまま2nd固定、最終戦の4thがSOF-LANなのでこの並びでもう1試合と予想しています。

対戦別詳細データ・展開予想

各状況別の対戦成績

過去の成績からでは予想できないような活躍をする選手も多く、もう一度過去シーズンを見返さなくては…と思いつつあります。

1st match

Lv10の新譜面ということで、ありうる選択肢は少なめなのですがどれもあまりピンとこない…シンプルに好きな曲で
◎Mel
◯stay my side
で予想します。
HINO38選手は2回目の新譜面。ここまで2戦3曲全勝と勝負強さを見せつけています。戦績がついてきたことでさらに自信をもって臨めそうです。
一方のG*選手は逆に今期勝利がありません。とはいえLv10での過去成績は勝ち越しており、Lv12のイメージがありながらも苦手な分野ではないはず。

2nd match

短期間での広い対応力が問われる、Lv8-10 TRENDの勝負です。
CHARM選手は3rd→4thからの2ndと毎試合異なる難易度を担当。相手がUCCHIE選手→KKM*選手と強力だったこともあり未勝利となっています。TRENDで他選を取るのは簡単ではないですが、チームのためにも2タテを取って勝ちの可能性を広げたいところ。
対するNUCHIO選手は今期3勝1敗と数字上は勝ち越すものの、前の試合で喫した1敗が無ければチーム勝利もあったという展開で、悔しそうな姿が印象的でした。とにかく自選が固いのにTRENDというテーマも考えるとよほどのことが無ければ1勝は持ち帰りそう。

3rd match

隠れた癖譜面に警戒必須のLv11 NOTESです。
KUREI選手は連続の3rd担当。ストラテジー投げ合いの前試合は引き分けでしたが、3勝1敗と好調で来ています。今回も難敵な上、ストラテジーも使えないとあり厳しい戦いですが、数ある課題曲からこれぞという1曲を持ってこれるか。
DON*選手は今期2勝2敗。2戦ともエース対決を受けての引き分けなので十分な結果といえるでしょう。Lv11のNOTESは極端に癖のある譜面というのは多くないので、持ち前の精度で自選はおろか他選も飲み込んでしまいそう。

4th match

物量と技術を兼ね備えた譜面が揃うLv12 CHARGEの戦いです。
TAKA.S選手はここまで未勝利。ストラテジー被弾、新譜面が苦手傾向に刺さるなどなかなか展開に恵まれない2試合でした。チームメイト次第ではありますがとにかくまずは自選、場合によってはストラテジー勝負もあるでしょう。
DINASO選手は2勝1敗。今季ここまで新譜面にストラテジー投げ合いと未だ自選他選ともプレーしていません。4thという勝負所で今回もストラテジー被弾の可能性はありますが、ストラテジーでの戦績も勝ち越しとしっかりptを持ち帰れる実力あり。あわよくば2タテで獲得ptも稼ぐ勝利にしたいところ。

おわりに

細い希望の糸をどうにか繋げたい両チーム。今週来週ぐらいにはもしかしたら敗退チームが決まっているかもしれませんが、全力投球の試合を最後まで楽しみにしています。そんな第9試合は1/28放送です。

【 #BPLS5 IIDX】第8試合 APINA VRAMeS vs TAITO STATION Tradz マッチプレビュー

こんにちは。さざなみです。

全チームが2戦目まで終了しいよいよ後半戦。SDVXとDDRでプレー難易度の変更など、各機種で前半とは異なる戦略が求められる中、レギュラー通過をかけて読み合いが深まってくる頃合いでもあります。IIDXの両チームはセミファイナルはほぼ確実な中、セミファイナルで優位に立つべく上位進出を狙います。

というわけで、1/21放送の第8試合、APINA VRAMeS vs TAITO STATION Tradzのマッチプレビューです。

現在の順位・対戦日程

第7試合終了時点の順位表

上位下位がはっきりと分かれた順位表。上位3チームは早くも通過がほぼ確実となり、セミファイナルでアドバンテージがある2位以内を目指します。下位3チームはとにかく目の前の試合を勝ち切って上位チームが下がってくるのを待つ状況。

第8試合 マッチプレビュー

対戦概要

第8試合の対戦カード、対戦成績

ガチガチの3rd4thでptを稼ぐAPINA、コストの制約上WELLOW選手が1stに回ってUCCHIE選手に4thを託します。2nd3rdは逆になるのかなと思っていたのですが、自選の固いNAGACH選手をptの大きい3rdに回して勝てるパターンを増やした形でしょうか(例:3rdの3pt+4thで2タテで勝利)
一方ストラテジーは使い切ったもののきっちり2勝をものにしたTradz、こちらもコストの関係でKKM*選手が1stへ。代わりにUTSUHO選手が4thを引き受けます。1stでリードを作り、その後3人が自選を守っての逃げ切り勝ち…という第7試合のSILK HATのような勝ち方狙いに見える並びです。

対戦別詳細データ・展開予想

各状況別の対戦成績

データから両チームの勝ち筋がだいぶ絞られて見えます。

1st match

Lv12に向けて第1候補で予想していたのが『R∞tage』だったのですが、第7試合でHuΣeR曲が出てしまったのでだいぶ可能性が低く…とはいえ変えるのもあれなので
◎R∞tage
◯ANTHEM LANDING
の2曲で予想しておきます。
WELLOW選手は相手こそ強大なもののLv12は勝ち越し中。またストラテジー勝率がよく、ディスアドバンテージ要素がほぼない新譜面勝負は勝算あり。
KKM*選手は絶賛連勝中。S4からの跨ぎで実に個人14連勝となっています。1stでありながら得意のLv12で戦えるとあってここはリードを作ってチームメイトに託したい。

2nd match

傾向いろいろの皿が揃う、Lv8-10 SCRATCHの戦い。
HAKU0選手はプロフィールにSCRATCHと書くほどの得意分野。前の試合でNIKE.選手を下したこともあり勢いがあります。曲数のわりに低速から高速まで揃っているテーマなので、まずは自選から守っていきたいところ。
INARI選手は今期1分け3敗。1点に泣くもどかしい展開が少なくないですが、自選で今度こそ初勝利を挙げておきたいでしょう。余談ですがINARI選手、ここまで2曲連続でLv8の譜面を投げています。1シーズンで2度Lv8を選曲するのは史上初のような気がします(未検証)。

3rd match

思わぬ落とし穴が道中に待ち構える、Lv11 SOF-LANの試合です。
NAGACH選手、ここまでまだ勝ちがありません。過去シーズンの活躍ぶりを見るとかなり意外な苦戦です。Lv11はこれまで2回出ていますがSOF-LANでは初。対策の問われるテーマで1勝を狙います。
対してPAYA選手、2勝1敗の勝ち越し中。新曲1曲、ストラテジー2曲と未だ自選他選ともプレーしていません。あまりSOF-LANのイメージが無いのですが、そこまでBPMが変化しない曲もあるのでそのあたりを狙っていくと予想。

4th match

幅広い難譜面が揃う、Lv12 NOTESでの決戦です。
UCCHIE選手はここまで全勝の活躍でチームの2連勝を支えてきました。ここで今期初のLv12に臨みます。オールラウンダーで苦手分野がほぼ無いので、譜面傾向の範囲が広いテーマNOTESは強みが活きるでしょう。
UTSUHO選手は前の試合、初見ながら得意傾向に見事ハマったEmber Lights†で初勝利を挙げました。今回のNOTESも得意テーマの一つ。強敵に刺さる一曲を持ってこれるか。

おわりに

通過ほぼ確実とは書いたものの、1敗して2勝1敗となると下位の結果次第では嫌な可能性がよぎる状況。勝てるのはどちらかだけですが、できればptも積み上げてより優位に進めたい、予断を許さない戦いは1/21放送です。

【 #BPLS5 IIDX】第7試合 レジャーランド vs SILK HAT マッチプレビュー

こんにちは。さざなみです。

今週の試合を終えればいよいよ折り返しとなるBPL。大活躍の選手から思った成績が残せない選手までさまざまですが、第8試合以降は別日の収録となっているため流れが変わることも考えられます。また終盤には通過ボーダー争いもさらに白熱するでしょうから下位チームの粘りにも注目です。通過争いについては時間あれば記事にするかもしれません。

今回は1/14放送、第7試合 レジャーランド vs SILK HATのマッチプレビューになります。

現在の順位・対戦日程

第6試合終了時点の順位表

勝てそうな試合にストラテジーを使って確実に勝利をものにする、という流れができつつある今シーズン、ストラテジーカードの消費ペースがかなり速めです。

第7試合 マッチプレビュー

対戦概要

第7試合の対戦カード、対戦成績

初戦惜しくも敗戦のレジャは2ndのNUCHIO選手以外を入れ替え。こういった柔軟な配置が昨シーズン優勝の原動力にもなりました。そして4thにDON*選手で本格的に勝利を狙う布陣。とにかく2nd以降の自選は勝利でプラスもう1本、といった勝ち筋に見えます。
対してシルクは逆転勝利の初戦と同じオーダー。1回勝てている並びということで良い印象が持てているでしょうか。やはり得意範囲には適っているので真っ向勝負を仕掛けられそうです。勝ち筋も初戦の勝ち方に近そうですが、弱点が極めて少ない相手ということもありますます1stがカギ。

対戦別詳細データ・展開予想

各状況別の対戦成績

第4試合あたりまではスカスカだったデータの枠が少しずつ埋まってくるのが、シーズンの進みを感じます。

1st match

先週は初のインスト曲が選ばれました。そんなの聞いてないそして今回はLv11ということでLv10以下から
◎口カラ凸ゲキ
◯That Feeling
の2曲を予想しておきます。
G*選手はあまりLv11の印象がないなと思ったのですが、Lv12に多く出る→コスト調整のためにLv8-10に出る、というパターンが多いんですね。純粋な鍵盤増しの譜面なら優勢か。
IGW.選手は初戦も1stに出ましたが、Catch Meで敗戦。皿曲ということもありオプションさえ合えば…という内容でした。オールラウンダー故に個人差の強い譜面がくれば有利そう。

2nd match

極限の精度勝負が連発する、Lv8-10 CHORDの対戦です。
NUCHIO選手は初戦POPULARという難しいテーマながら圧倒的な精度を見せての2タテ獲得。そして2戦連続で元チームメイト戦となりました。今回のテーマも前回同様精度勝負になりがちな戦いなので、2タテ成功の可能性は十分です。
LOOT選手は初戦NIKE.選手の職人技に屈する敗戦。そして今回はNUCHIO選手とこちらも2戦連続の元チームメイト。戦略的にもここはとにかく自選を守りたいか。課題曲の多いテーマなので強い武器を切ってくるでしょう。

3rd match

最新の十人十色な譜面が出そろった、Lv11 TRENDの試合です。
DINASO選手は初戦1stに出場。試合の初っ端にLv12という前例無く難しい盤面を勝ち切りました。今回は3rdで登場。自選がハマりやすいテーマということもあり1本は固いか。他選が取れればチームとしても大きく勝利に近づくのでストラテジーもありそう。
NEON選手、初戦はCORI-選手のSOF-LANに挑み、ストラテジーを跳ね返し3pt積み上げ。チームの逆転勝ちに繋げました。今回も難敵ではありますが、多様な譜面が揃うテーマですから強力な自選を用意しているでしょう。

4th match

IIDX最難関曲も多く立ち並ぶ、Lv12 PEAKの決戦です。
DON*選手は満を持しての4th出場。実はテーマPEAKは初出場です。得意な中速曲があまり多くないのもあったかもしれません。大量失点が多いテーマですが安定感の高い選手なので、チームメイト次第ですがとにかく自選は守って勝利を狙いたいところ。
CHEPY.選手は2戦連続の4th。KACでMare Nectarisを投げるような選手ですから勿論得意分野でしょう。ともすればDON*選手に初めて2タテを決める…ということもあるかもしれません。BPM200超えのボス級譜面が多い中でどんな武器を繰り出してくるのか注目です。

おわりに

1勝でも多く積み上げて後半戦に臨みたい各チーム。この試合の結果次第では上下ぱっくりと分かれた順位表になり得ますが、下位チームは追い上げのために少しでも勝ち点やptを持ち帰れるか。現在ボーダー上のシルクの動向は他チームも気になるところでしょう。後半の戦略を左右する第7試合は1/14公開です。