さざなみのブログ

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【 #BPLS3 SDVX】決勝トーナメント進出争いの展望(~第12試合)

※(20:42追記)一部内容に誤りがあった点を修正しました。

レギュラー前半戦が終了

お久しぶりです。
レギュラーステージは第12試合まで終了、延期の第3試合を除き全11試合が行われました。全21試合ですので、ここから後半戦ということになります。そうなると、そろそろ決勝トーナメント進出(&敗退)が決まってきてもおかしくありません。各チームの現状を見ながら、進出4枠を争う後半戦の展望を見ていきましょう。

チーム別 ここまでの成績と展望

現在の順位表

レギュラーステージ順位表(第12試合終了時点)

1位 SILK HAT (勝点9 28pt)

選手 残コスト pt
DAIKI. 120 9
STR 80 14
082 160 5

通過目安の勝点9にいち早く乗せてきたシルク。通過はほぼ確実とみてよさそうで、ここからは上位抜けを目指す戦い。ここまでSTR選手がメガミックスをすべて担当し3勝1敗。唯一敗れたGiGO・SIRON.選手との対戦も紙一重で、安定感は随一ですね。
また、勝利した試合の大将が全て違うのも注目です。誰が大将でもptが取れるのは大きなアドバンテージになりそう。
残り2試合の予想布陣ですが、

アピナ レジャ
先鋒 STR STR
中堅 STR
082
STR
082
大将 DAIKI. DAIKI.

勝利したラウワン戦と同じ並びです(3勝してなおこの布陣が組めるのか…)。これでDAIKI.&STR両選手のコストを丁度使い切ることができます。ここまでくるとSTR選手が最後までメガミックスに出続けると予想。これに加えストラテジーもまだ1枚あるので、オーダーや選曲を読まれても対処できそうです。

2位 GAME PANIC (勝点6 26pt)

選手 残コスト pt
KANEKO 160(80) 10
KN5 140(120) 11
PURAIMU 180(160) 5

KANEKO&KN5両選手が大将を担当、大将に出ていないPURAIMU選手が得意のメガミックス全出場と、3人のコストを比較的バランスよく消費してここまで2勝を挙げたゲーパニ。特に大将の破壊力がすさまじく、9曲で8勝1敗とptを荒稼ぎした結果、まだ3試合ながら4試合消化のシルク(28pt)に匹敵する26ptを獲得。勝点が並んでpt勝負になれば優勢になります。
残り2試合の予想布陣は、

Tradz ラウワン
先鋒 PURAIMU PURAIMU
中堅 KN5
PURAIMU
KANEKO
KN5
大将 KANEKO KN5

このままPURAIMU選手がメガミックス全出場、KANEKO&KN5選手が大将1回ずつ。上位争いの相手になりそうなTradz戦にKANEKO選手をぶつけると予想します。次のGiGO戦で3勝目を挙げ、余裕をもって終盤戦に臨みたいところでしょう。

3位 TAITO STATION Tradz (勝点4 22pt)

選手 残コスト pt
XD*LEVI. 180(120) 7
MURAKAMI 140(120) 8
350B1 160(120) 7

このチームの持ち味は誰がどこに出ても簡単には負けない安定感。ここまで3試合で全員がメガミックス・大将を1回ずつ担当し、コストをバランスよく使うことで相手にオーダーを読みにくくすることができています。さらに未だストラテジーカードを2枚残しているため、もう2勝積み上げることは難しくないでしょう。
残り2試合の予想は、

ゲーパニ ラウワン
先鋒 XD*LEVI. XD*LEVI.
中堅 XD*LEVI.
350B1
MURAKAMI
350B1
大将 MURAKAMI XD*LEVI.

元々チーム初戦の予定だったラウワン戦ではスタートダッシュを決めるためXD*LEVI.選手を大将に起用と予想。またXD*LEVI.選手の破壊力を活かすためには、精度重視の中堅よりは先鋒メガミックスに配置したいと考え、このような予想にしました。2枚のストラテジーカードはレジャ&ゲーパニ戦で切ると思います。

4位 GiGO (勝点4 18pt)

選手 残コスト pt
--H.R.-- 120(60) 8
SIRON. 140(100) 8
DPE 220(200) 2

待望のBPLS3初勝利をシルク戦で掴んだGiGO。難敵Tradzに全員でつないでドローに持ち込むなど、VOLFORCEには表れない勝負強さで勝点をもぎ取ります。やや心配なのはゲーパニ戦で--H.R.--選手が残りコスト60となったこと。ラウワン・アピナ戦に大将で出ることは無くなりました。レジャーランドに敗れたのは少し痛かったかもしれません。
残り2試合の予想は、

ラウワン アピナ
先鋒 DPE --H.R.--
中堅 --H.R.--
SIRON.
--H.R.--
SIRON.
大将 SIRON. DPE

メガミックスを全員で2試合ずつ担当する構成です。残りコスト上、大将はSIRON.&DPE選手で1回ずつが確定。より順位が近く進出争いにかかりそうなアピナ戦に--H.R.--選手が2回出ると予想します。ただ相手もボーダー上のGiGO相手にストラテジーカードを切ってくる可能性は十分にあり、だからこそゲーパニ戦は勝利して勝点7で終盤戦に入りたいところです。

5位 APINA VRAMeS (勝点3 16pt)

選手 残コスト pt
YU11 140(120) 11
KND*48TE 160(80) 2
PAPER. 180(160) 3

※ラウワン戦のオーダーが間違っていました。正しいオーダーと選手スタッツは以下の通りです。

アピナ vs ラウワン
先鋒 KND*48TE
中堅 YU11
PAPER.
大将 YU11
選手 残コスト pt
YU11 140(60) 11
KND*48TE 160(140) 2
PAPER. 180(160) 3

勝ち試合も負け試合も得点差が大きく、1勝2敗のためなかなかptが稼げないアピナ。YU11選手がPUCスター賞首位と好調な一方で、KND*48TE&PAPER.両選手が相手の悪さも相まって勝ちを取り切れないのが厳しいポイントです。次のラウワン戦は勝利して2勝2敗に戻したいところ。
残り2試合の予想は、

シルク GiGO
先鋒 YU11 KND*48TE
中堅 YU11
PAPER.
YU11
PAPER.
大将 KND*48TE KND*48TE

ともにKND*48TE選手を大将起用と予想。YU11選手はここまで中堅にも全試合出場しているので、それは最後まで継続しそうです。PAPER.選手がメガミックスに出る可能性もありますが、中堅戦のスコアが安定しているのでここに固定するのではないでしょうか。KND*48TE選手はゲーパニ戦では悔しい結果でしたが、後半で復活してほしいところです。

6位 ROUND1 (勝点3 14pt)

選手 残コスト pt
BOLL 240(160) 4
XD*POTE. 200(180) 4
REIK 160(140) 6

順位こそ6位ですが、(試合対策の大変さを置いておけば)まだあと4試合、現在2~5位のチームとの直接対決を残すため逆転は十分可能と言えます。レジャ戦でREIK選手を中堅大将に据えて勝利したことで、コスト的にはやや余裕のある状態。アピナ戦のオーダーは初見含め幅広いレベル帯でPUCが狙えるBOLL選手の本領発揮といった所でしょうか。
残り3試合の予想は、

GiGO ゲーパニ Tradz
先鋒 XD*POTE. XD*POTE. REIK
中堅 BOLL
REIK
XD*POTE.
REIK
BOLL
REIK
大将 BOLL BOLL XD*POTE.

BOLL選手がコストを使い切り、かつ2回出場する試合が各1試合ずつある組み合わせです。2回出場する試合は対策量が多く、これを3人に分散することで負担軽減する予想です。特にTradz戦が最終戦に回ってしまった以上、少しでも対策をしやすくするためにこうせざるを得ないところもあるかと思います。

6位 レジャーランド (勝点3 14pt)

選手 残コスト pt
KAWACH 100(80) 12
PICOLTEX 60(20) 2
PNT*EEB 200(140) 0

初戦の勝利以降なかなか2勝目がつかめないまま3連敗となり、通過のためには早くも残り2連勝必須の条件を突き付けられたといってよいでしょう。また完封負けもありptも少なく、勝点で並んでもpt勝負で劣勢になることは避けられません。
残り1試合の予想ですが、

シルク
先鋒 PICOLTEX
中堅 KAWACH
PNT*EEB
大将 KAWACH

KAWACH&PICOLTEX選手のコストを使い切り、PNT*EEB選手はほぼ全試合で中堅に出ていることから、これでほぼ確定な気がします。相手は首位を走るシルクであり、Tradz戦次第では最終戦を待たず敗退が決まってしまう可能性がありますが、大逆転での決勝トーナメント進出となるでしょうか。

2/28の試合

ROUND1(6位) - APINA VRAMeS(5位)
どちらも2勝目をかけた試合。上位4チームに食い込むのは?

レジャーランド(6位) - TAITO STATION Tradz(3位)
レジャーランドが望みをつなぐか、Tradzが首位へ詰め寄るか?

GAME PANIC(2位) - GiGO(4位)
勝てば首位浮上のゲーパニと下位を突き放したいGiGO、ぶつかり合いの行方は?

必見です。
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【 #BPLS3 IIDX 】ファーストステージ第11&第12試合 選曲予想(当てたら勝ち)

レギュラー前半最後の戦い

こんにちは。いよいよファーストステージもラスト2試合、この結果でセカンドステージの展望もはっきりしてくるでしょう。今週の2試合はオーダーが独特なチームがありますが、第8試合までの結果を踏まえセカンドの戦略を変更したところもあるかもしれません。ファースト最終週で各チームの秘策が飛び出すのか、必見です。

第11試合(Bリーグ) APINA VRAMeS vs TAITO STATION Tradz

2大エースを大将に据えて2戦2勝のAPINA、コストにも余裕ありでかなり優位に見えます。一方Tradzはかなり意外なオーダー。今後の戦いを少しでも楽にすべく、良い結果で折り返したいところ。

先鋒戦(☆8-10 PEAK) CHP*1E vs RIOO

APINA CHP*1E選手 選曲予想
◎Clione
○SA.YO.NA.RA. SUPER STAR
▲IN THE NAME OF LOVE
単発が得意とのことで、中速乱打系の曲に強そうな気がします。3曲はいずれもBPM140-170の中速曲で、配置も尖っているわけではない譜面です。SA.YO.NA.RA. SUPER STARはソフランがありますが、そこまで複雑ではありません。RIOO選手が尖った曲を得意としていそうなので、そういった譜面は選ばなさそうと思います。

Tradz RIOO選手 選曲予想
◎This is Love
○DXY!
▲four-leaf
癖のある曲を選んできそう(PEAKにはそういった曲が非常に多いです)。This is Loveは軸押しなどが多い曲。☆10の中でも難しいほうの譜面です。DXY!はTaQ曲らしい縦連トリル混じりで複雑な鍵盤が特徴。four-leafは☆8屈指の難関譜面ですが、RIOO選手が(詐称気味とはいえ)☆8をやっている印象があまりありません…。

中堅戦(☆10 CHORD) KENTAN vs 8S.

APINA KENTAN選手 選曲予想
◎Mind Mapping[L]
○ミラージュ・レジデンス
▲Dazzlin' Darlin
上2曲は第7試合の対NIKE.選手での予想と同じ2曲です。低速皿絡みのMind Mapping[L]、比較的素直な配置のミラージュ・レジデンス。Dazzlin' DarlinはまさにCHORDといったシンプルな同時押し譜面です。配置が特徴的なほど8S.選手も得意な気がするので、それよりは精度勝負で勝ちに行くと予想しています。BPMも149と中速で癖の少ない曲です。

Tradz 8S.選手 選曲予想
◎garden
Flip Flap
▲めでてえ
KENTAN選手に対し、癖の強い配置の曲が得意そうです。gardenは所々縦連が混じるハネリズムが特徴。Flip Flapも3連符主体のハネた譜面で、正規ではやや癖のある配置をしています。めでてえはBPM240と高速ながら同時押し以外にも皿絡みなどが特徴的な曲。精度勝負に持ち込ませないような選曲をしてくると予想しています。

大将戦(☆11 SOF-LAN) UCCHIE vs RAITO.

APINA UCCHIE選手 選曲予想
◎four pieces of heaven
○SABER WING
▲D
ソフラン対策以外の部分の力が同時に問われるような譜面を選ぶと思います。four pieces of heavenは途中の低速地帯も大事ですが高密度な鍵盤・皿絡みも多い譜面。SABER WINGはUCCHIE選手がS2で投げている曲。メインBPMが222と高速なので得意分野でしょう。Dはギアチェンなしでは厳しい速度変化をする上、縦連や皿絡みなども多く総合力を要する譜面です。

Tradz RAITO.選手 選曲予想
◎Onyx
○nostos
ガヴリールドロップキック
テーマ内でも速度変化の比較的少ない曲を選びそうです。OnyxはBPM変化が道中2回の疑似停止以外全くない一方、複数CNや掴みにくいリズムなど鍵盤精度の勝負になりそう。nostosも最初と最後がやや遅いですが最高速合わせで十分。ガヴリールドロップキックも冒頭の減速+CNを抜けると全くソフランがありません。また3曲ともやや鍵盤に癖のある配置があり、そういう部分で勝負しそうです。

第12試合(Wリーグ) SILK HAT vs GAME PANIC

SEIRYU選手の主戦場、セカンドステージ前に一つでも勝ち点を重ねたいSILKHAT、ファーストステージ3連勝で逃げ切りを狙うGAME PANIC。初大将のKIDO.選手がどんなプレーを見せるか注目です。

先鋒戦(☆8-10 PEAK) VELVET vs PEACE

SILK HAT VELVET選手 選曲予想
◎DXY!
○SNOW
▲ULTiMΛTE
縦連やトリルなどの癖のある譜面を得意としています。DXY!はS2でも投げていた曲。RIOO選手の予想にも上げています。SNOWも縦連打など激しく失点しやすい曲。ULTiMΛTEはBPM180とやや早めのトリル曲。軸もしつこいので武器曲として持っていそうです。やはり精度勝負よりは武器を突き刺すような選曲をしそうです。

GAME PANIC PEACE選手 選曲予想
◎Tori-no-kimochi
○Votum stellarum
▲La dolce primavera
低難易度最強選手の一角です。ズレハネを得意としているのでそういう傾向の曲を挙げています。Tori-no-kimochiはズレやリズムがズレた階段などかなり得意そう。Votum~は最初こそきれいな階段ですがだんだん不規則になってくる曲。ソフランもあります。La dolce~はDINASO選手も選曲したことのある曲。ズレハネと言えばみたいな曲です。

中堅戦(☆10 CHORD) LICHT vs FRIP

SILK HAT LICHT選手 選曲予想
◎RESISTANCE
○rottel-the-Mercury
▲garden
皿の絡んだ曲や高速の曲を選びそう。RESISTANCEは縦連などもある高速曲。rottel~は皿絡みがきつく、皿絡みの得意なLICHT選手が得意そう。gardenは8S.選手の予想にも上げた曲ですが、Backyard Starsを選んだLICHT選手ならこれも得意なのでは?と思います(Backyard、8S.選手も投げてますね)。

GAME PANIC FRIP選手 選曲予想
◎Calvados Queen
○Sugarplum
▲GRID KNIGHT
Calvados~はハネたリズムの曲で、過去シーズンでも投げています。一方下2曲はキレイ目な同時押し曲で、特にSugarplumはスコアが出やすいのでかなり精度勝負になりそう。なかなかLICHT選手に癖のある曲を投げても通してはくれなさそうですからね。GRID KNIGHTは3連符同時押し。プロフィール通りに得意そうな曲。

大将戦(☆11 NOTES) KIDO. vs MIKAMO

SILK HAT KIDO.選手 選曲予想
◎Afterimage d'automne
○Discloze
▲RUGGED ASH[L]
並大抵の曲は跳ね返されてしまいそうな相手。CNやズレ押しなどの曲を選びそうです。Afterimage~は3拍子のややハネたリズムが特徴的。Disclozeはソフランがあり、S2ファイナルでDINASO選手が投げています。RUGGED ASH[L]はTATSU選手も選んだ曲。強い相手に一刺しする譜面としてうってつけなのかもしれません。

GAME PANIC MIKAMO選手 選曲予想
◎I'm so Happy
○bloomin' feeling
▲POLꞰAMAИIA
高速同時押しや乱打、皿絡みなどの曲を主体に選んでいます。I'm so~は皿絡みの厳しい曲。bloomin~も高速の同時押しで、短いCNもあるなど特徴的な物量譜面。POLꞰAMAИIAは声ネタも印象的な曲で、精度力だけではなかなかスコアがついてこない技術を要する曲です。

下馬評通りにいかないのがBPL

今回はオーダーが特徴的なこともあり、大方の予想ではこちらが優勢だろう、という評価がかなり偏っている感じがします。しかしそう予想通りにいかないのがBPLであり、劣勢と見られていたチーム・選手が勝利するという場面は今期だけでなく何度もありました。今回もそういった評価を覆す活躍をしてほしいですね。

【 #BPLS3 IIDX 】ファーストステージ第7&第8試合 選曲予想(当てたら勝ち)

抜け出すか追いつくか

こんにちは。先週は所用により予想記事はお休みさせていただいたのですが、予想は出してあったので代わりにTwitterに予想表をあげてみました。


この形式で結果分析記事等かけたらと思っています。執筆ペースが上がらないのが悩みの種ですが…。
さて、今週は初戦で新戦力がきっちり力を見せた4チームの2戦目。先週の4チームも含め、少しずつ各チームのコスト配分が見えてきましたね。初戦を落としたチームは巻き返し、勝ったチームは抜け出しを狙う試合です。

第7試合(Bリーグ) SUPERNOVA Tohoku vs APINA VRAMeS

ともに勝ちスタートを切ったチームの対戦。第5試合が引き分けたことで、勝てばリーグでも大きく抜け出す一戦です。

先鋒戦(☆8-10 CHORD) NIKE. vs KENTAN

スパノバ NIKE.選手 選曲予想
◎NANAIRO
○COSMIC☆WONDER☆REVOLUTION
▲Voxane
S2チームメイト同士の先鋒戦。NIKE.選手の先鋒。絶望感が凄い。NANAIROはS2で自選にしていた曲。COSMIC☆WONDER☆REVOLUTIONは☆9で、比較的シンプルな同時押しが続く譜面。こういう譜面は全く崩れないイメージがあります。Voxaneも同じく☆9で、ややリズムが不規則な同時押しの多い曲ですが、やはり高精度に押し切るのではないでしょうか。

APINA KENTAN選手 選曲予想
◎Mind Mapping[L]
○ミラージュ・レジデンス
▲月光
Mind Mapping[L]は同時押し以外にも皿絡みや乱打などの要素がある譜面。BPM低めなので得意としていそう。ミラージュ・レジデンスは正規ミラーなら階段配置、ランダムなら乱打とやはり得意なフィールドになりそう。S2で投げていたDaisukeと若干似ている気がします。月光はNIKE.選手がS2で『投げられている』曲。敵として戦う今回、あえてこれを投げる可能性はあると思います。

中堅戦(☆10 SCRATCH) TATSU vs CHP*1E

スパノバ TATSU選手 選曲予想
◎Feedback
○Non Stop Rock
▲Really Love
Feedbackは様々な枚数の連皿だけでなく、皿・鍵盤ともにズレていてスコアが出にくいです。Non Stop Rockは鍵盤が縦連・小階段・CN複合など多くの要素を含み譜面への理解度が問われる曲。Really Loveは皿のリズムが複雑で、バスの連打も随所にありオプション選択が重要。HEARTACHEなども考えましたがCHP*1E選手も得意としていそうなのでお互いに投げないのではないでしょうか。

APINA CHP*1E選手 選曲予想
◎NO LIMIT -オレ達に限界は無い-
○bass 2 bass
▲Catch Me
ズレハネを得意とする相手に対し、リズムの分かりやすい曲を選ぶと予想。NO LIMITは正規系が当たっていて押しやすい譜面。bass 2 bassは連皿地帯を除けば同時押し主体で規則的、連皿勝負になりそう。開幕戦で連皿力は証明済みです。Catch Meはやや広い同時押しで一見正規系が難しそうですが、細かい交互押しもあることからランダムは結構リスキーな気がします。

大将戦(☆11 CHARGE) TAKWAN vs WELLOW

スパノバ TAKWAN選手 選曲予想
◎Zenith
○of the first magnitude
▲Dawn Saga
参戦2試合目にして大将を務めるTAKWAN選手。ZenithはCNに絡むノーツがズレまくっていてスコアが出ない曲。of the first magnitudeは中速BPMで乱打多め。Dawn Sagaも乱打多めですがCN絡みがof the first...より厳しく、これが武器なら一発勝負では相当強いでしょう。図らずも全部BISTROVERの曲になってしまいました。

APINA WELLOW選手 選曲予想
◎Daily Lunch Special
○Scharfrichter
▲Acid Pumper
低中速が得意そうな印象のある相手に対し、高速BPMの譜面が得意そうなWELLOW選手。Daily Lunch SpecialはBPM205の8分主体でリズムは分かりやすいですが物量高め。Scharfrichterは中盤まではCNは少なく後半に2本同時CNなどがありますがやはりノーツ数が多い。Acid Pumperは中速ですが連皿が所々にあり得意としていそうです。

第6試合(Wリーグ) ROUND1 vs SILK HAT

S2無敗のU*TAKA選手が☆11ながら大将で登場。VELVET選手が自選を守れるかが勝敗に直結しそうです。

先鋒戦(☆8-10 PEAK) KUREI vs LICHT

ROUND1 KUREI選手 選曲予想
◎PHOTONGENIC
○Jack
▲So Fabulous !!
皿絡みではLICHT選手に分がありそうなので、主に皿が少なめな曲を選出(間違ってたらすみません)。PHOTONGENICはBPM175の乱打メイン。S3ではすでに1回プレイされています。Jackは2個3個の同時押しや縦連が多く鍵盤力が特に重要。So Fabulous!!はやや皿が多いですが、同時押しが多くありCHORD譜面を得意とするKUREI選手なら選んでもおかしくなさそうです。

SILK HAT LICHT選手 選曲予想
◎Miracle 5ympho X
○罠
▲EURO-ROMANCE
高速ズレ譜面や皿複合を得意とするLICHT選手。Miracle 5ympho Xは中盤に高速乱打、それ以外にも高頻度の皿複合とまさにうってつけと言える譜面。罠はBPM180の8分連皿や皿同時押しなど忙しい曲。EURO-ROMANCEは高密度部分のリズムがやや難解で、そこに皿も絡むという失点しやすい要素が多い曲。勝負慣れしているであろうLICHT選手はこういった譜面でも安定感をもちそうです。

中堅戦(☆10 CHARGE) I6VV vs KIDO.

ROUND1 I6VV選手 選曲予想
◎soldier's waltz
○Donkey Donk
新宝島
soldier's waltzはS2ファイナルで自選としていた曲。この曲できっちり点を取っています。Donkey Donkはリズムが比較的わかりやすい一方、後半の難解な複数CNが特徴ですが結構得意としていそうです。新宝島はCHARGEではありますが鍵盤力が重視される譜面。そうなればI6VV選手に分があるような気がします。ここまでにROUND1はリードして大将の負担を軽くしたいところです。

SILK HAT KIDO.選手 選曲予想
◎Infinity Mirror
○Golden Palms
▲Sunny Day Vibes
Infinity MirrorはS2で投げましたが敗れている曲。しかし今季は調子もよさそうなので投げれば十分勝ちが狙えそうです。Golden PalmsはANOTHER譜面で、LEGGENDARIAよりはマシだがそれでも複雑なCNとハネた連皿でいかに落とさないか。Sunny Day VibesはTREND枠なので投げるかは怪しいですが、CNに絡む鍵盤がかなりリズム難なのでKIDO.選手のフィールドと言えるかもしれません。

大将戦(☆11 TREND) U*TAKA vs VELVET

ROUND1 U*TAKA選手 選曲予想
◎響花水月
○3V0
Flash Back 90's[L]
響花水月は乱打主体ですが皿複合が所々にあります。こういう乱打・皿絡みは得意とするところです。3V0は皿複合に加え物量が多く、☆12を主戦場とするU*TAKA選手に分があると言えそう。Flash Back 90's[L]も皿複合で、物量もANOTHERに比べやや増加となっています。彼は主に手首皿を使っているのでこのような☆11の皿複合ではそうそう崩れないのではないでしょうか。

SILK HAT VELVET選手 選曲予想
◎DIAMOND JACKAL
○C-C-C-N-N-N
▲VOLCANIC BIGBEAT
DIAMOND JACKALは連皿や縦連打などVELVET選手の得意傾向のオンパレード。ソフランこそありますがギアチェンの猶予があるのでそこまで崩れることはなさそう。C-C-C-N-N-Nは少し複雑な鍵盤がありますが連皿とギアチェン(DIAMOND JACKALほどの猶予はない)次第といったところ。VOLCANIC BIGBEATは様々な間隔の連皿に加え微縦連含む複雑な鍵盤という理解度の問われる曲。VELVET選手の武器ならU*TAKA選手から一本取る可能性も十分あるでしょう。

相手の作戦、目論見を崩せるか

各チーム各試合に『この試合はこうして勝つ』という勝利へのプランがあるでしょうが、相手のプランを打ち砕けるほどの予想外な活躍をする選手が(昨季今季問わず)多くいます。特にリーグのチーム数や試合数が少ない今季では、そのように1試合ひっくり返せるだけでリーグ全体の流れを変える可能性が大きいと言えます。絶対的エースに自選を通す、苦手なテーマでも勝利する、ストラテジーを跳ね返すといった盛り上がりがたくさん生まれることを期待しています。

【 #BPLS3 IIDX 】ファーストステージ第3&第4試合 選曲予想(当てたら勝ち)

後半4チームの大事な初戦

こんにちは。先週の開幕戦を終え、第1・第2試合の振り返り記事を出そうと思っていたのですが、いろいろあって結局書けずじまいになってしまいました。また感想記事は他の方も書かれている方が多くいらっしゃいます。なのでいっそ、私の記事では「選曲予想」に的を絞ってみようと思います(データ分析等は好きなので戦略考察などは出すかもしれません)。
さて、今回の第3・第4試合でまずは各チーム1試合ずつを消化、ということになります。新規選手たちも早速登場し、その本番力をしかと見せつけてくれました。今回も新規/移籍選手が多く登場します。果たしてどんな展開になるでしょうか。

第3試合(Bリーグ) TAITO STATION Tradz vs SUPERNOVA Tohoku

昨年よりさらに破壊力が増したTradz、継続0人で生まれ変わったスパノバ。移籍選手の古巣対決にも注目です。

先鋒戦(☆8-10 CHARGE) KKM* vs TAKWAN

Tradz KKM*選手 選曲予想
◎RIDE ON THE RIGHT (HI GREAT MIX)[L]
○soldier's waltz
▲Virus Funk
THE BREAKERことKKM*選手。私は彼がこのレベル帯をやっている姿はほとんど見たことがありません。本命にはCNとトリルがいやらしいRIDE ON THE RIGHT[L]。soldier's waltzは早めのBPMでCNや小階段、皿複合などをさばく譜面。Virus Funkも皿絡みが多いほか、シンプルにCNが複雑です。

スパノバ TAKWAN選手 選曲予想
◎ATOMIC AGE
○Light Shine
▲Sunny Day Vibes
対するTAKWAN選手、難敵に対し低速BPMの精度勝負に持ち込むのでは?と予想。ATOMIC AGEはBPM130、中盤から後半にかけて急にズレ配置が降ってきます。Light Shineは同時押しが多くCN以外の要素もある曲。Sunny Day VibesはRESIDENT新曲。やや不意打ち気味な選曲かもしれません(曲数少ないので不意打ちが意味を成すかは分かりませんが…)。

中堅戦(☆10 PEAK) 8S. vs NIKE.

Tradz 8S.選手 選曲予想
◎Miracle 5ympho X
○This is Love
▲Backyard Stars
いきなり古巣・スパノバとの対戦となった8S.選手。BPM210で高速の乱打があるMiracle 5ympho Xはかなり得意そう。This is Loveは8分主体ながら頻繁に来るごちゃっとした配置が複雑。Backyard Starsは過去にもBPLで何度か投げられている、12分と24分が混在した乱打や階段が終始降ってくる譜面です。

スパノバ NIKE.選手 選曲予想
◎Cradle
○Silly Love
▲SA.YO.NA.RA SUPER STAR
低難易度全部得意なイメージのある仕事人・NIKE.選手。3曲とも途中にソフランがあり、得意譜面にSOF-LAN譜面を挙げる彼がアドを取りそう。Cradleは途中で加速、Silly LoveとSA.YO.NA.RA.は低速→戻る、と変化の仕方が違い、結構刺さりやすいのではないかと予想します。

大将戦(☆11 NOTES) RIOO vs TATSU

Tradz RIOO選手 選曲予想
◎bloomin' feeling
Snow Goose
▲Banger Banger Banger Banger
元チームメイト同士の対決となった大将戦。bloomin' feelingがBPM181、Snow Gooseが200、Banger×4が190とどれも高速曲の得意なRIOO選手のフィールドと言えそう。純粋に高い地力を求められる高速乱打・同時押しで殴りに来るのでは。

スパノバ TATSU選手 選曲予想
◎POLꞰAMAИIA
○Jungle Eater
▲GOLD RUSH
どれも多かれ少なかれの皿絡みといった譜面。POLꞰAMAИIAはJAEPOで投げていた曲でかなりの本命です。Jungle Eaterは皿もありますがシンプルに鍵盤が難しい。GOLD RUSHは中速同時押し主体ですが、大会慣れしているTATSU選手がこの大一番で有名曲を投げるところを見たい、投げるならTATSU選手でしょという期待込み。

第4試合(Wリーグ) GAME PANIC vs ROUND1

初めてメンバーを入れ替えて臨むゲーパニ、2連覇に向け好発進したいROUND1。新戦力対決の先鋒で流れを作りたいところです。

先鋒戦(☆8-10 CHORD) TAKA.S vs NAGACH

ゲーパニ TAKA.S選手 選曲予想
◎めでてえ
○RIZING YOU UP
▲EDEN
低難易度全般に強いNAGACH選手に対し、物量の多い曲で挑むと予想。めでてえは240と高速で8分をたたき続ける1300ノーツ超えの物量譜面。RIZING YOU UPは基本は同時押しこそわかりやすいですがトリルが長い。EDENはひたすらに密度の高い同時押しを要求される体力譜面です。

ROUND1 NAGACH選手 選曲予想
バビロニア
○犬に雨傘
▲黒紅掬い
ズレハネでの精度勝負ではかなり分がありそうなNAGACH選手。バビロニアは細かい交互などリズムがやや不規則、犬に雨傘はスウィング曲でひたすらズレハネ処理、黒紅はBPM104の16分主体に32分の小階段や最後のズレ押しなど失点しやすい要素が詰まった譜面です。

中堅戦(☆10 SCRATCH) MIKAMO vs I6VV

ゲーパニ MIKAMO選手 選曲予想
◎Midnight Drive
○Do Back Burn
Hella Deep
どれも単純なスクラッチ力はもちろん他の属性も含んだ譜面。Midnight Driveは中盤から終盤にかけ減速がありますが全体的に皿多め。Do Back BurnはMSSに隣接したスクラッチが非常に拾いにくいです。Hella Deepもやはり中盤で減速がありますが、鍵盤も縦連などの要素が難しいです。

ROUND1 I6VV選手 選曲予想
◎HEARTACHE
○NO LIMIT -オレ達に限界は無い-
▲オレはビートマニア!お前は何マニア?
HEARTACHEは鍵盤が比較的簡単なので終盤の連皿勝負になりそう。鍵盤皿複合は少なめです。NO LIMITは逆に皿複合や乱打など鍵盤の比重が重め。オレはビートマニア!はHEARTACHEより若干ノーツが増えたくらいの鍵盤量なのでやはり最後の連皿勝負になりそうです。

大将戦(☆11 CHORD) PEACE vs KUREI

ゲーパニ PEACE選手 選曲予想
◎明鏡止水
○シャムシールの舞
▲Ventriloquist
言わずと知れた☆11のスペシャリスト。十八番の明鏡止水が本命ですが、CHORD☆11はセカンドステージでもプレイするかもしれないのでここでは切らない可能性もあります。同じくポップン曲のシャムシールの舞もかなり得意な部類でしょう。単穴にはジャラっとした配置の多いVentriloquistを挙げます。

ROUND1 KUREI選手 選曲予想
◎SOUND OF GIALLARHORN
○Time to Air
マツケンサンバII
強敵PEACE選手に対し、精度勝負よりは物量で押しに行くのではないでしょうか。SOUND OF GIALLARHORNはS2ファイナルで投げていましたね。Time to Airは高速同時押し。マツケンサンバIIは選ばれてほしいなあ…という期待込みで選んでいます。あとKUREI選手は外れ配置にも強そうというイメージがあります。

新規選手の調子に注目

前週よりも新規選手が多く登場する今回。視聴者の期待をいい意味で裏切る選手が現れるかもしれません。また、移籍した選手の古巣との対戦も楽しみです。
また私事ですが、今回はEXBARでのパブリックビューイングにも行かせていただきます。とても楽しみにしていますし、余裕があったら現地レポなども投下したいところです。

【 #BPLS3 IIDX 】ファーストステージ第1&第2試合 選曲予想(当てたら勝ち)

BPLS3、いよいよ開幕!


ついに来ましたね。BPLS3開幕初日の対戦カード、課題曲、8チーム32選手のプロフィールが公開されています。すでに話題になっている通り、課題曲では版権曲が解禁された一方でNOTESを中心に大量削除されるなど予想外の変更がなされています。先日、個人で作っていたBPL2021からの課題曲一覧表をスプシで公開しましたので、ぜひご覧ください。(訂正等あれば連絡いただけると幸いです)

さて、せっかくこういうのを作ったし、S2IIDX部門終了後からちまちま集めていたデータもあるし、ということでS2でも何人かの方がやっていた選曲予想をしてみようと思います。各対戦で1人につき本命(◎)対抗(○)単穴(▲)の3曲ずつ、当てたら勝ち。ただし自分は八段で、とりわけ11や12には疎いので、予めご了承ください。

第1試合(Bリーグ) GiGO vs APINA VRAMeS

昨年に引き続き開幕戦を引き当てたGiGO、対するは新生APINA VRAMeS。早くも新テーマTRENDが登場です。

先鋒戦(☆8-10 SCRATCH) CYBERX vs CHP*1E

GiGO CYBERX選手 選曲予想
◎Buffalo
○rottel-da-sun
▲WAR GAME
S2で先鋒SCRATCH経験済みのCYBERX選手。この時はBuffaloで勝利しています。ここでも本命へ。対抗はCastHour全一のrottel-da-sun、単穴は因縁のWAR GAME。そもそもMAX-15は本来そうそう負けないスコアです。

APINA CHP*1E選手 選曲予想
◎bass 2 bass
○HEARTACHE
▲灼熱Beach Side Bunny (Masayoshi Iimori Remix)
新規参戦のCHP*1E選手、いきなり開幕戦の先鋒で出場です。未知数な部分も多いですが、Twitterにリザルトも上げていたbass 2 bassを本命、純粋に心臓勝負になりそうなHEARTACHEが対抗。灼熱RemixはCYBERX選手がS2でプレイしていますが、CastHourの自己ベストが1814でCYBERX選手(1813)より高いです。

中堅戦(☆10 TREND) CORIVE vs KENTAN

GiGO CORIVE選手 選曲予想
◎罪過の聖堂
AWA AWA
▲神っぽいな
S3最初のTREND対決、尖った曲の得意なCORIVE選手は大暴れしそうです。大本命は罪過。ただここで使うと決勝トーナメントでも使えなくなってしまいます。対抗ではCNやズレハネにも強いのでAWA AWA、神っぽいなは連皿枠(とBPLで聞きたい枠)で挙げています。

APINA KENTAN選手 選曲予想
◎CUE CUE RESCUE
○月と夢の跡 ft. マナ
▲昏き甲鉄のヴェルガ
個人差の多いCN、皿、ソフラン譜面では若干分が悪い気がするので、鍵盤主体、特に同時押し主体の曲を投げると予想。S2で勝っている曲がどれもBPM160以下なので、そのあたりの楽曲を投げるのではないでしょうか。

大将戦(☆11 CHORD) NUCHIO vs UCCHIE

GiGO NUCHIO選手 選曲予想
◎V2
○Bahram Attack-猫叉Master Remix-[L]
▲FREEDOM
下2曲はS2で投げている曲ですね。いずれもNUCHIO選手の得意とする中速BPMの譜面です。ただ何となく前シーズンで投げた曲は対策されやすそうな気がするので、あえて本命には同じくらいのBPMのV2を入れてみました。

APINA UCCHIE選手 選曲予想
◎BroGamer
AGEHA[L]
▲ALBA -黎明-
BroGamerは高速・皿複合、AGEHA[L]も皿同時押しがキツい譜面です。NUCHIO選手も得意とする中速よりは、高速めの皿絡みでくるのではないでしょうか。ALBA -黎明-は中速ですが、高密度の皿絡み曲として入れました。

第2試合(Wリーグ) レジャーランド vs SILK HAT

とにかく穴のないレジャーランド、対するSILK HATはハマれば破壊力抜群。得意曲のぶつけ合いとなるでしょうか。

先鋒戦(☆8-10 NOTES) G* vs KIDO.

レジャーランド G*選手 選曲予想
◎GHOST REVIVAL
○Let me be your cure
▲snow storm
いずれもノーツ数が☆10の中でも多い曲で、局所難というよりは曲中を通して乱打が多めの譜面です。G*選手はノーツ数の多い曲が得意なので、先鋒で出るときはこういう選曲にしてきそうです。

SILK HAT KIDO.選手 選曲予想
◎Pink Rose
○Blue Bird feat. Kanae Asaba
▲Happy Wedding
KIDO.選手はCHARGE曲はもちろんですが、ズレハネ要素のある曲なども得意な選手です。本命はテーマCHARGEだったこともあるPink Rose、対抗はハネたリズムのBlue Bird feat. Kanae Asaba、単穴ではズレ押しのHappy Wedding。全て☆8です。

中堅戦(☆10 PEAK) DINASO vs SEIRYU

レジャーランド DINASO選手 選曲予想
◎La dolce primavera
○Tori-no-kimochi
D.A.N.C.E.!
DINASO選手はとにかく不規則な譜面の精度に強い選手。La dolce primaveraは3拍子のズレハネ曲。2021で自選とした曲です。Tori-no-kimochiも複雑な階段や局所難が頻発する譜面。D.A.N.C.E.!は皿絡みが難しく、SEIRYU選手対策曲です。

SILK HAT SEIRYU選手 選曲予想
◎So Fabulous !!
○ALFARSHEAR 双神威に廻る夢
▲EURO-ROMANCE
物量に強いSEIRYU選手、☆10の中でも高密度な譜面を選びそうです。3曲はどれも難解な高密度部分を持つ曲で、PEAKではありますがまんべんなくノーツがあるといった曲たちです。固定オプションでのプレイはあるでしょうか。

大将戦(☆11 SOF-LAN) 1-PIN vs VELVET

レジャーランド 1-PIN選手 選曲予想
◎Onyx
○Ah Hah Yeah
▲D
Onyxはほとんど速度変化がなく、2回の停止以外は一定です。VELVET選手相手にはこういう純粋な鍵盤力でぶつけにきそう。Ah Hah Yeahは途中で倍速になる変化。Dは低速と高速を行き来するような曲。S2のファイナルで逆に投げられている曲です。

SILK HAT VELVET選手 選曲予想
◎nostos
○Theory
▲(This Is Not) The Angels
nostosは縦連、ズレが頻繁に降ってくる曲。VELVET選手は縦連も得意譜面に挙げています。Theoryは低速部分に連皿がある☆11でも難易度上位の曲。(This Is Not) The Angelsは不規則に低速がやってきたり疑似停止があったりと慣れが必要な曲です。

各チームスタートダッシュを決めたい試合

あくまでこの記事は選曲予想なので勝敗の予想はしません。ただ、試合後には勝敗も含めて振り返り記事を書こうと思います。また、BPL IIDXを初めてみる方向けの観戦ガイド的なものも書こうと思っています。間に合うのかしら(というかこの記事も4日から書き始めてるんですけどね…ペースが心配。頑張ります)。今後もよろしくお願いします。

【 #BPLS2 】DDR知識ほぼ0の他機種勢から見たDDR部門

BPLS2は全ての部門が終了

7/1(土)、BPLS2 DDR部門のセミファイナル・ファイナルが開催されました。結果は既にご存じの方も多いと思いますし、具体的な試合経過等は後日のYouTube公開まで見ないようにしている方もいると思いますので、ここでは触れないことにします。
さて、自分はIIDXやSDVXと違い、DDRについてはBPLS2が始まるまでほとんどプレイしたことがありませんでした。昨年11月~12月ごろに多機種連動の解禁イベントで数クレやった程度で、矢印を踏むこと以外全く知識がありません。そんな自分から見たDDR部門はどうだったのか、について書いていきたいと思います。

大会ルール

他2機種と大きく違うルールとしては、『自選曲3曲提示→相手の自選から選択』という部分。ここめっちゃ良かったな~と思う点です。いろんな機種を広く浅く触っている自分としては、この曲DDRにも入ってるんだ!みたいな発見があると楽しいので。1人3曲提示なのでたくさん曲が映るのが楽しかったですね。
テーマ指定は『バージョン』『傾向』の組み合わせ、というのが新しかったですね。特にCLASSICはSTANDARDが全然STANDARDじゃないじゃん!みたいなのが面白かったです。
戦略的な点から見ると、自選の最終決定を相手ができる都合上、自選がそこまで強くない代わりに各チーム1回しか使えないストラテジーカードが超強力、というバランスが良かったと思います。

実際の試合

実況席が試合会場内にあり、目の前で試合が行われるという他部門ではなかった試みは、楽曲間の選手たちの様子を細かく伝えてもらえるので良かったですね。司会のMaxwell Powersさんが試合自体のアナウンス(楽曲発表、○○win!!など)もされていて若干大変そうでしたが。音ゲー曲読みにくいよね…888君反省してあと存在しない日本語とかチクワクティクスさんも反省してKawaiiconic Aliさんと共に大いに放送を盛り上げてくれました。
解説のgahouさんは抜群の分かりやすさ。どこが難所なのか、選曲の意図は何なのか、など丁寧に説明してくれたのがとても助かりました。
プレイ中は各選手のオプションの違いがみられて面白かったです。上下逆だったりカラーリングが独特だったり小節線が無かったり。あとこのBPLを通して知った仕様もありました。長押し(踏み?)は一瞬なら外れても大丈夫とか、コンボ数の色表記とか。

イベント等

プロ選手サポーターズは全然できませんでした…2人プレーで効率UPにしても普段ほとんど運動やらない人間なのでかなり厳しかったです。カードコネクトくらいは取りたかったなあ…
各チームの結成配信や振り返り配信では、どの選手もDDRを広めよう!という気持ちがとても強いのを感じましたし、チーム色豊かな配信ばかりでとても楽しめました。また、かなり昔からあるゲームなので選手の年齢層が幅広く、他部門とは違った独特な雰囲気のあるチームもいて面白かったです。

まとめ

開幕前は「ほとんどやらない機種だし視聴続くかな…」と思っていましたが、やはり終わってしまうと寂しさがありますね。また、このDDR部門ではじめて「ゲームを知らない人の視点」を実感することができましたし、これからはそういう人にも届くような記事を書きたいなと思います。選手・スタッフの皆さん、お疲れさまでした。

【 #BPLS3 】IIDX部門 私的ドラフト展開予想

ドラフト会議は13日(土)

BPLS3 IIDX部門のドラフト会議の日程、および候補者が発表されました。

これにより、S2プロ選手の継続参加or不参加、新規候補の顔ぶれ等がはっきりしましたので、ドラフトの展開予想をしていこうと思います。他に予想を出されている方に比べ、自分は(特に新規選手については)知識が薄く、得意譜面などは候補者一覧頼りになってしまいますが、ご容赦ください。

ドラフト展開予想

予想の前に

今回のドラフトでは、S2のドラフト会議に比べ、若干のルール変更があります。

【入札抽選方式の指名に当たっての手順】
①入札権を持つチームが、選択を希望する1名を同時に提出する。
②単独指名の場合はそのチームの交渉権が確定する。
③指名が重複した場合、抽選で決定する。
④抽選に外れたチームは再度入札を行い、指名が重複した場合は再度抽選を行う。これを、入札権を持つ全チームの選択が確定するまで繰り返し行う。

また、今回のドラフト会議では、継続契約制度(BPL S2で契約していた選手に対して継続契約を締結できる)に加え、3巡目以降の指名にウェーバー・逆ウェーバー方式を導入いたします。
そのため、3巡目以降、各チームの指名が重複することはありません。

3巡目はウェーバー方式を採用し、BPL S2で最終順位が低かったチームから順に選手候補者を指名します。
4巡目には逆ウェーバー方式を採用し、BPL S2で最終順位が高かったチームから順に選手候補者を指名します。

BPL S2 最終順位
1位 ROUND1
2位 レジャーランド
3位 GiGO
4位 SUPERNOVA Tohoku
5位 GAME PANIC
6位 APINA VRAMeS
7位 TAITO STATION Tradz
8位 SILK HAT

ウェーバー方式は、プロ野球ドラフト会議(の2位指名以降)などで使用されている、前年度の成績下位チームから順に選手を指名していくドラフト方式です。この方式では指名重複→抽選が発生しません。今回はこの新ルールも考慮しながら予想しています。
また、前提として

  • 各試合のテーマはドラフト前に決定している
  • 各チームの継続契約選手は全チームに公開される

としています。

S2プロ選手の継続契約予想

まずは、S2のプロ選手32名の継続予想です。(表示順は前年度順位)

ラウワン U*TAKA KUREI I6VV MAKO-G
レジャ 1-PIN DINASO G* U76NER
GiGO CORIVE NUCHIO CYBERX LOOT
スパノバ VELVET WELLOW 8S. FRIP
ゲーパニ MIKAMO PEACE 54GAYA #MA3#
アピナ UCCHIE NIKE. KENTAN 46
Tradz RIOO PPJT TATSU NORI
シルク SEIRYU EXIT ANSA KIDO.

赤…継続濃厚
青…リリース予想
灰…S3不参加
5名の選手が不参加となっています。お疲れさまでした。継続については下のチーム別予想で詳しく触れていきます。

チーム別指名・継続予想

ここから、各チームの指名予想を詳しく書いていきます。継続枠以外では、上の表で『継続』と予想した選手以外の中から2人ずつ挙げています。(選手名は一部敬称略)

ROUND1(1位)
  1. U*TAKA
  2. PHN!X TAKA.S
  3. KUREI CYBERX
  4. NAGACH CHP*1E

継続はU*TAKA選手のみと予想。
他のチームでもそうですが、コストがきつく1巡目選手の影響力が相対的に下がるS3では、半分の大将戦を務めるであろう2巡目の選手がどれだけ頑張れるかが重要になりそう。ジャンルの引きによってはU*TAKA選手に代わって☆12大将に出られる選手を狙ってくると考え、CHARGEや大将SCRATCHを得意譜面に挙げるPHN!X選手、正規系が得意で安定感のあるTAKA.S選手を予想。また、このチームは3巡目指名が最後→4巡目指名が最初なので、2人で先鋒中堅をうまく補い合えるような指名ができるのが魅力です。逆にいえばこの2人の指名前後には大きな意味はなく、KUREI選手再指名、(残っていれば)CYBERX選手、新規勢では低難易度や癖の強い譜面に強そうなNAGACH選手・CHP*1E選手あたりが候補と思われます。

レジャーランド(2位)
  1. 1-PIN
  2. DINASO
  3. G*
  4. U76NER FRIP

1-PIN、DINASO、G*の3人継続予想。と言いつつU76NER選手が指名できれば4巡目に再指名しそうです。
S2までをご覧の方は既にご存じの通り、このチームは1~3巡目選手で先鋒から大将まで広くカバーしあいながらコストを消費していきました。そのためU76NERを4回の先鋒SOF-LANに特化させ、練習効率を上げるという作戦が組めたチームです。S2に続き☆10のみの中堅戦が存在する以上、4巡目に指名するなら先鋒+10中堅がカバーできる選手と見て、U76NER選手再獲得か先鋒にめっぽう強いFRIP選手指名と予想します。

GiGO(3位)
  1. KKM* CORIVE
  2. NUCHIO PHN!X
  3. CYBERX 8S.
  4. LOOT RAITO.

全員リリース予想。1巡目KKM*選手指名で取れなければ一転して全員再指名狙いもあるかも。
4選手ともS2では文字通り戦いの中で成長していく姿を見せました。一方、S3ではコストが厳しく、苦手分野があるとジャンルの引き次第では苦しくなりそうなので、いったんはリリースを選択すると思います。一方、オフシーズンもチーム全員で集まって配信や旅行などする様子がYouTubeTwitterで頻繁に見られました。チームの仲の良さは8チーム中随一と感じます。引き続いてアドバイザーを務めるM(せんせい)さんがそれを手放すとは考えにくく、全員再指名も十分あると思っています。全員再指名ルートに進まなかった場合(=KKM*選手獲得した場合)、2巡目で飛び道具担当としてCORIVE選手再指名がありそうです。3巡目以降では残った選手で鍵盤担当と低難易度担当を1人ずつとみて、高速・癖譜面に強い8S.選手、『正確性の鬼』(強そう)RAITO.選手あたりと予想します。

SUPERNOVA Tohoku(4位)
  1. KKM* WELLOW
  2. LICHT VELVET
  3. RKS-32 KEEL
  4. TAKWAN HAL

全員リリース予想。
このチームはS2ドラフトで唯一全リリースをやってきたチーム、何があってもおかしくないと思います。なのでKKM*選手指名→WELLOW選手再指名も滅茶苦茶な予想ではないでしょう。このどちらかが取れれば、2巡目で自由配置がしやすくなるVELVET選手再指名がありそうな一方、大胆にLICHT選手を狙って破壊力抜群のチームにすることもありそうです。3巡目以降はS2選手以外から低難易度メインのオールラウンダーor武器曲や得意ジャンルがある選手と考え、店舗大会の出場実績も多いKEEL選手・RKS-32選手、SOF-LAN曲を始めとした対策必須譜面が武器のTAKWAN選手、この1年で監督としてもチームに関わりながら実力を上げているHAL選手などを指名しそうと考えます。

GAME PANIC(5位)
  1. MIKAMO
  2. PEACE
  3. CHP*1E NAGACH
  4. FRIP LOOT

54GAYA、#MA3#両選手が不参加。MIKAMO、PEACEの2名継続予想。
2名の不参加により初めてチーム編成を変えることになったゲーパニ。KKM*選手などを狙いに行きたい気持ちはあるでしょうが、低・中難易度で無類の強さを誇るPEACE選手を失うリスクが大きく、かといってPEACE選手を1巡目にするのは☆12どうするのという話になるので、継続はするでしょう。では残り2枠をどうするのかという所ですが、PEACE選手が☆11大将に出る際に先鋒中堅をだれが担うのか、というような場合を考えるとやはり低難易度担当、特に鍵盤系(NOTES、PEAK、CHORD)が得意な選手中心に欲しいところか。ROUND1のところでも挙げたCHP*1E選手やNAGACH選手、先鋒全般に強いFRIP選手やSCRATCHも得意なLOOT選手などはうまくかみ合うかもしれません。

APINA VRAMeS(6位)
  1. UCCHIE
  2. NIKE.
  3. 46
  4. STRNGI KEEL

UCCHIE、NIKE.、46の3人継続予想。
1巡目として申し分ない活躍を見せたUCCHIE選手、中堅として1巡目相手に次々と勝ちを挙げたNIKE.選手、4巡目ながら大将戦まで広く出場した46選手は手放す理由もないでしょう。この場合46選手は3巡目へ繰り上がりになりますが、S2の活躍ぶりならば十分戦える気がします。一方KENTAN選手は序盤波に乗り切れなかった部分もあり、成績もやや不本意だったでしょうか。ここはリリースを予想します。6位の4巡目は逆ウェーバー制によりかなり終盤での指名となり、有力選手はかなり取られていることが予想されますが、他チームではやや役割がかぶってしまいそうなSCRATCHを得意とするSTRNGI選手、オールラウンダーで他3人の穴をうまく埋められそうなKEEL選手あたりが挙げられそうです。

TAITO STATION Tradz(7位)
  1. RIOO
  2. TATSU
  3. PHN!X CHP*1E
  4. TAKWAN NORI

PPJT選手が不参加。RIOO、TATSUの2名継続予想。
自選に圧倒的な強みを持ちながら他選・ストラテジーでなかなか勝てずレギュラー敗退となったTradz。試合数に対しストラテジーが少なくなったS3こそ強みが発揮できそうなので、自選無敗の両選手はおそらく継続か。TATSU選手は2巡目昇格でも十分戦えるでしょう。NORI選手ですが、逆ウェーバー制により4巡目の終盤まで他チームの傾向を見れることから、一旦リリースで3巡目を指名し、4巡目に残っている選手を見て再獲得するか決めそうです。3巡目で指名する選手は広い範囲をカバーできそうなPHN!X選手・CHP*1E選手、4巡目は思い切ってSOF-LAN枠にし、NORI選手再指名かTAKWAN選手と予想します。

SILK HAT(8位)
  1. KKM* SEIRYU
  2. PHN!X LICHT
  3. NUCHIO KUREI
  4. NAGACH HAL

EXIT選手、ANSA選手が不参加。全員リリース予想。
EXIT選手不在によりSEIRYU選手を支える皿要員がいなくなってしまいました。そのため、重複もある2巡目で新たに皿要員を狙うより、一旦リリースでKKM*選手を狙う、という方針がありそうです。KKM*選手が取れた場合は単に11以下担当などをそろえる、外した場合はSEIRYU選手再指名からの2巡目でPHN!X選手を始めとした皿要員を指名と予想。3巡目は最初に指名できますが、ここは低・中難易度から大将戦まで担える鍵盤担当として(S2で大将も経験済みの)NUCHIO選手やKUREI選手といった現プロ選手、最後の指名となる4巡目では先鋒中心に回れそうなNAGACH選手やHAL選手を狙うと考えます。

最後に

冒頭でも話した通り、特に新規選手に対しては知識があまりなく、候補者リストだけを頼りにしていますので見当違いなことを書いているかもしれません。他の方による予想と見比べると私の予想はかなり拙いかと思われますが、あくまで個人の勝手な予想であるため、ご容赦ください。
また、私はどのような結果になろうとBPLS3を見届けますので、今後もよろしくお願いいたします。